Como funciona una montaña rusa de lanzamiento

Una montaña rusa de cadena y una de lanzamiento gastan prácticamente la misma energía. La diferencia es que la segunda la entrega veintisiete veces más deprisa. Ahí está todo: el precio, la avería, el récord y el motivo por el que la montaña rusa más alta del mundo acabó demolida. Durante ochenta años, todas las … Leer más

Ya está aquí el libro: «Cómo se diseña un parque temático»

Durante meses he ido publicando, capítulo a capítulo, el análisis de un parque temático en Asturias: dónde ubicarlo, cuánta gente cabría, cuánto costaría, qué atracciones tendría y por qué. Mucha gente me preguntó lo mismo: ¿y todo esto junto, en algún sitio? Ya lo está. «Cómo se diseña un parque temático — ¿Y si fuera en … Leer más

El parque de 1.100 millones que solo llegó a ser un bloque de cemento

La autopsia de Paramount Park Murcia: cómo se hunde un proyecto antes de poner la primera atracción En 2012, en un descampado de Alhama de Murcia, se colocó la primera piedra del que iba a ser el parque temático más grande de España. Hubo autoridades, banderas, discursos. Una inversión anunciada de 1.100 millones de euros. … Leer más

Los espectáculos no son relleno

En la mayoría de los parques temáticos, los espectáculos son lo que ocurre mientras esperas a que se vacíe la cola de la montaña rusa. Un relleno entre atracciones. Algo que ves si te pilla de paso y que no recuerdas al día siguiente. Hay una excepción notable que demuestra lo contrario: Puy du Fou, … Leer más

Cómo llega la gente (y por qué casi nadie lo piensa a tiempo)

Hay una parte del diseño de un parque que no sale en ningún folleto, no genera una sola foto en redes sociales, y decide si el proyecto funciona o se ahoga: cómo llega la gente hasta la puerta. Un parque puede tener las mejores atracciones del mundo. Si sus visitantes tardan cuarenta minutos en salir … Leer más

Los números de Energylandia: por qué no hay colas, qué revela su catálogo de fabricantes y cuánto gasta cada visitante

19 montañas rusas, 2 millones de visitantes y colas de cinco minutos. Analizamos el parque como se analiza un proyecto real: capacidad hora a hora, el catálogo completo de atracciones con fabricante y tecnología, y qué estrategia de compra revela. Con números.